工作流程:音乐制作人完整指南

工作流是任何优秀生产者的骨干。

您可以’没有它,就想不到好的音乐。

另外,无论您是否喜欢,您都已经拥有一个。

但是实际上是什么,以及如何对其进行优化?

让’s tackle 工作流程。

注意: 这篇博客文章摘自我的作品《制片人》’s Guide 至 Workflow & Creativity. 您可以 learn more about it here.

什么是工作流程?

“工作流”一词在生产界被广泛使用,但是 到底是什么意思?

维基百科的定义规定,工作流程为“工业,行政或其他方面的顺序 流程 一件作品从中经过 引发 完成。”

作为电子音乐制作人,我们可以以类似的方式考虑工作流程。我喜欢 to define it as…

我们经过寻找的过程 可行的音乐构想 并将这个想法变成一个 完成的歌.

每个定期完成音乐制作的制作人都有一个工作流程。他们经历了一个从可行的想法转变为最终产品的过程。

但是任何人都可以拥有工作流程。喝醉和闲逛笔记本电脑 如果不小心刺伤键盘会导致工作流程中断 歌曲。理想与否是另一个问题。

但是,如果您还没有完成音乐,那么您就没有工作流程。您 可能从一个可行的想法开始,但是您永远都无法做到。您发起但 don’t complete.

无论您是处于第一阵营,您都需要定期完成曲目,但 觉得自己的想法不好,您想增加产出-或者您处于 第二阵营,根本没有完成任何音乐,肯定是一件事…

你需要一个 有效 工作流程。

有效的工作流程是什么样的

有效的工作流程是灵活的工作流程。

有效的工作流程从根本上讲包括以下过程和技术:

  • 想法产生
  • 思想发展
  • 声音设计(可选–给定预设,这不是必要的过程)
  • 安排和结构
  • 混合和调整

它还包括快速工作并克服生产过程中出现的常见问题的策略。

让我给你一个例子:

  • 想法产生: 由视觉来源组成(例如,风景名胜照片)
  • 思想发展: 在现有构想上添加细微的层来修饰某些部分
  • 音效设计: 在单独的会话中执行声音设计/合成(在歌曲项目之外)
  • 安排和结构: 在查看细节之前先对结构进行鸟瞰
  • 混合和调整: 使用渐变器优先混合策略

快速有效工作的策略: 创建“随时可用”的默认模板,以减少从概念构思(在您的头脑中)到已实现的构思(在DAW中)之间的时间。

解决常见问题的策略: 快速参考文件–如果您在积累方面苦苦挣扎,请参考拥有丰富积累的歌曲。

您可能会问:“您为什么要想出这么多策略和技巧来简单地制作歌曲?”

乍一看,这一切似乎势不可挡,但所有制片人都有一套策略 以及他们在工作中有意识和无意识地运用的技术 在轨道上。他们可能不会像我上面那样布置它,但是他们确实有 解决问题或执行特定生产过程的方式。

一个例子来自我最近正在研究的曲目。当我在赛道上花费更多的时间时,声音听起来有些沉闷,我觉得这还不够有趣。我失去了进行这项工作的动力,并感到有继续进行新项目的冲动。

我没有放弃并继续前进,而是使用了我称之为的技术 短语重点, 哪一个 听起来比实际更棒。

从介绍开始,我循环了八个小节,然后添加,减去和更改 我需要的一切以使其听起来很棒。然后我继续进行下八个 bars.

我并不是有意识地决定使用这种技术。这是我一直在做的事情 多年以来,我的大脑以某种方式知道这是完成这项工作的正确工具。

拥有有效工作流程的人可以全面了解这些类型 技术和策略。一个工具箱,如果可以的话。当他们需要解决 遇到问题,他们要么立即知道要用什么,要么就花钱 时间寻找正确的工具或策略。

工作流程之间的区别& Creative Habits

我喜欢将工作流视为一个过程或一组过程,并将创新习惯视为… well…支持该过程或过程集的习惯。

例如,您的工作流程可能包括以下基本步骤:

  1. 使用MIDI键盘写旋律
  2. 使用DAW的钢琴卷(和弦进行,主题等)围绕旋律写下其他想法。
  3. 围绕想法建立完整的合唱循环(添加鼓,贝斯,FX等)
  4. 安排
  5. 混合,调整和添加自动化。

帮助您坚持这一过程(并做得很好)的创意习惯可能包括:

  • 每天连续播放90分钟的音乐
  • 使用笔和纸进行生产时想到的想法
  • 为每个生产环节设定目标

在此阶段,不必太担心工作流程和创意习惯之间的区别。当您通读本书时,它会更有意义。

灵活性& Rigidity

“我坚信创作过程必须具有混沌性。如果我们在上面放置太多结构,我们将杀死它。”

埃德·卡特穆尔

有效的工作流程不仅仅是结构。这很灵活–适应问题的东西,以及每个项目要实现的目标。如果您的工作流程很僵化(每次都遵循相同的确切步骤和流程),那么您很容易陷入困境,缺乏创造力。我怎么知道?好吧,我曾经有一个严格的工作流程。我会以完全相同的方式处理每个项目:循环八个小节,找到一个像样的鼓,建立一个鼓循环,编写贝斯线和旋律…

这适用于几个项目,直到我意识到我的想法根本没那么有趣,而且我的低音线条太简单了。

因为我首先专注于鼓,所以伤害了我的创造力 来作词和作曲。鼓不仅指示了如何 这首歌的其余部分会写出来,但我的鼓最终听起来像 across each project.

有一天,我决定采用另一种方法,并首先编写旋律。它是 一开始很难(毕竟,我正在改变一种习惯),但是一旦我有了一些- 事迹还不错,这首歌几乎是自己制作的,听起来比 我使用严格的工作流程制作的音乐。

我没有判断旋律优先法是否比 鼓手先行的方法-没有客观上更好的方法。重点是 我让自己变得灵活-改变了我的工作流程-结果,我 更有创造力。

这里的重点不是将工作流视为一套全面的规则, 创建良好轨道所必须通过的条件逻辑。想想看 作为不断增长的灵活框架(由策略和技术组成) 随着时间的推移适应您的技能和风格。

同时,意识到工作流中的某些事情应该是半永久性的。工作流程得益于习惯和重复。如果您更改每个新项目的工作流程,您将永远无法知道真正有效的方法。我的建议是奉行某种策略或技术,直到您陷入困境,然后再尝试另一种。

每个广告素材领域都有工作流程

在非音乐创意领域,工作流仍然存在。

作家,演讲者和律师Sam Glover拥有写作工作流程。

Glover从一个简单的文本文件开始,从而使富文本编辑器喜欢 MS Word由于其许多功能而分心。他将文本文件保存在 folder called 写作 在Dropbox中,其中还包含另外两个名为 被遗弃的写作 写作档案.

他最喜欢的草稿工具之一是Byword(我使用相同的工具进行写作 博客文章),然后他在MS Word或Google文档中编辑自己的作品。

一个更相关的示例是我用来编写 制片人’s工作流程和创造力指南:

  1. 3-5天集思广益并概述项目
  2. 基于大纲的研究
  3. Shitty的Shitty初稿
  4. Google文件第二稿(更适合编辑)
  5. 最终版+设计

无论是视频编辑,摄影,写作还是音乐-每个创意领域 has a 工作流程。

不相信我吗?谷歌 [插入广告素材字段] +“工作流程” 给自己一个惊喜

工作流程可以帮助我们

在他的流行书中 流程:幸福心理,米哈莉(Mihaly Csikszentmihalyi)博士谈到了他称之为流动状态的现象…

“流是人们在意识得到和谐秩序时描述自己的心理状态的方式,他们想为自己的利益而追求自己所做的一切。在回顾一些持续产生活动的活动(例如体育,游戏,艺术和嗜好)时,更容易理解什么使人们感到高兴。”

米哈莉(Mihaly Csikszentmihalyi)

当您处于不停运行的状态时,时间不多了,而您正在考虑的只是手头的任务。您正在做一些有挑战性的事情,但不是 具有挑战性,因此您的大脑完全处于活动状态。

Csikszentmihalyi在其书的一个特定部分中讨论了如何获得 进入流动状态,或至少增加您进入流动状态的机会。他说 流动状态的要求之一是 明确的目标.

为什么工作流导致流动状态

据说玩视频游戏是最强大的吸引流量的活动之一。

在玩电子游戏时,您有明确的目标。有一个宏伟的目标 (完成或赢得游戏)和较小的目标(完成特定任务或关卡)。

为了达到较小的目标,通常会有一系列挑战或步骤 经历。您知道这些步骤是什么(大部分时间),但是实际上 做它们是困难的部分。

但是,您或多或少都知道要实现目标需要做什么。充满挑战,但您知道有可能。

我们可以使用工作流在生产时复制此目标系统。如果没有工作流程,就无法实现较小的目标(例如,写旋律)要经过的步骤,并且,如果没有达到较小的目标,就不会实现总体目标(完成一首歌)。

考虑一下…谁更有可能分心并降低他们的机会 越来越流行?具有编写旋律(干扰)框架的人 在键盘上,录制MIDI,删除不必要的音符,添加变体), 还是根本没有框架的人?

工作流程使音乐愉悦

“大多数愉快的活动都不自然。他们需要一开始就不愿做出的努力。但是,一旦互动开始向人们的技能提供反馈,通常会从本质上开始带来回报。”

米哈莉(Mihaly Csikszentmihalyi)

处于流行状态时,我们最喜欢做音乐。也许那是 我们之所以首先进入它的原因。

如果有效的工作流程增加了流动状态的频率,则说明 有效的工作流程使音乐制作更加愉快。

不要以这种错误的方式。拥有有效工作流程的重点不是 使音乐制作变得容易。所有创意工作都很难。重点是 确保您为正确的事情而努力。

正如我们将在下一章中看到的那样,流动性和娱乐性是创造性思维所必需的。如果您发现制作过程充满压力,令人困惑和沮丧,那么您就不太可能具有创造力。如果您没有创造力,就会发现制作过程充满压力,令人困惑和沮丧。这是一个恶性循环,但是您可以通过正确的工具和思维方式摆脱困境。

简而言之: 工作流程-> flow states -> enjoyment -> 创造力 -> better result

工作流程帮助我们改善

您可能已经听说过10,000小时的规则,该规则指出,一个人平均需要10,000小时的刻苦练习才能成为世界一流的人。

要成为世界一流的人,要成为一个好人,甚至不是一个伟大的人,要花费一万小时。人们在讨论10,000小时规则时忽略的关键是,它的10,000小时 故意练习.

“当我们看到人们有效地练习时,我们通常用意志力,专心或专注等词来形容。但是这些词语不太合适,因为它们无法捕捉到赛事攀冰的特殊性。人才温床内部的人们从表面上看似乎是一种奇怪而令人惊讶的活动。他们正在寻找湿滑的山丘。他们故意在其能力的边缘进行操作,因此它们会搞砸。而且以某种方式搞砸使它们变得更好。”

丹尼尔·科伊尔(《人才守则》)

尽管专心致志并没有足够的刻意实践,但它们绝对是必不可少的组成部分。如果没有专注和专注,您将无法发挥自己的能力。

工作流程如何发挥作用?好吧,它可以帮助您更刻意地练习 通过帮助集中注意力。

工作流程如何实践

当您集中精力(专注于一项任务)时,您就不会在浪费时间。 您所有的注意力和精力都将投入到您的工作中。

工作流程可帮助您集中精力,因为它可以设定明确的目标和参数。如果您的工作流程表明您应该专注于编写旋律,并且知道编写旋律需要执行的步骤,那么您就更有可能集中精力,因为您有明确的道路。

没有工作流,编写旋律的任务将变得更具挑战性,并且当某些事情变得不必要地具有挑战性和令人困惑时,我们默认会做一些琐碎的事情,例如调整鼓声。

一旦开始进行琐碎的工作,就刻意停止练习, 开始在人造练习的跑步机上跑步。您没有加到10,000 hours.

除此之外,工作流还有助于深思熟虑,因为它迫使我们专注于生产者的弱点。在构建工作流程时,您将快速确定那些弱点。

对于音乐创作领域,您很难找到合适的策略或框架,并且在从事这些领域时会自觉地采用它。例如,我发现鼓的编程和排列非常直观和容易,但是旋律写作和初步构想却更加困难。

因此,我的工作流程是围绕我的弱点而建立的, 想法。为此进行了优化。在提出解决方案之前,我不会做任何其他事情 好主意,我使用某些技巧和技巧来确保我只专注于 直到我满意为止。

这样,我就不会避免与刻意练习紧密相关的艰巨工作。相反,我在最需要改进的领域中苦苦挣扎,因此迫使自己越来越靠近自己的能力范围。

采取行动

因为在没有应用策略的情况下学习工作流是无用的,所以这里’一项任务,供您在下次打开DAW时完成。

您的首要任务是找到您的主要弱点并建立一个框架 makes it easier.

假设我的弱点是安排,我可能会创建以下框架/工作流程:

  1. 将与[我正在制作的歌曲]类似的专业曲目制作到我的DAW中
  2. 大致复制轨道的结构–写下这样做时想到的任何想法
  3. 聆听轨道中如何使用不同的FX,并为我的轨道创建占位符

您的框架可以根据需要简单或复杂。想想如何 您可以为发现困难的事物添加步骤,以及如何“破解”它。

注意: 我不想深陷你。这项任务很困难(好吧,都是如此),这将迫使您思考。慢慢来。

现在要去哪里?

现在您已经了解了工作流程,下一步可以改善音乐的是查看其余的 制片人’s工作流程和创造力指南。这篇文章是第一章的摘录,但它’只是故事的一部分。我还将介绍其他主题,例如创意,音乐创作和原创性。

关于作者

山姆·马特拉

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我是EDMProd的创始人,也是EDMProd的合著者 EDM基础。爱好包括生产,喝咖啡和阅读。给我打个电话 推特在Instagram @sammatla上关注我。