我如何在3天内写出Beatport Sounds#1样本包(两次)

这篇文章是由康纳·奥写的’布里恩几个月前,康纳(Connor)与我联系,在几次Skype通话之后,我们决定合作开展名为 工作流基础

工作流基础将帮助您发展和扩展构想,但最重要的是,它将帮助您完成更多音乐。 在此处了解有关该课程的更多信息.


去年,Audentity Records让我有机会在他们的标签上发布样本包。我给自己设定了在3天之内编写整个程序包的挑战。我不仅实现了这一目标,而且在Beatbeat Sounds上获得了第一名,这证明了发行质量。

让我们看看我是如何实现这一目标的,分解了尽可能多的流程供您窃取并应用于您自己的作品和职业。

明确定义的目标

在生活的某些领域,设定目标很简单。

什么’你在学校的目标是什么?为了得到好成绩。

什么’您的健身目标是什么?减肥(或增加体重)。

在音乐制作方面,设定目标很困难。对于许多阅读此书的人来说,您的目标是“successful”并以音乐为生。

实际上,这需要几年的时间 专心练习.

你不’输入您的DAW,开始一个新项目并对自己说:“我在这个项目中的目标是写出一首好歌,让我从3年后开始巡回演出。”

那’一个崇高而荒谬的目标。这给创作过程带来了太大压力。

不幸的是,大多数人反而走得太远。他们不’根本没有设定任何目标。他们坐下来“make music” and that’s it.

现在,如果那’s you—your 音乐输出 高,你’对你在哪里感到高兴’re heading—then that’很好。继续做你的事’re doing.

但是如果你’失去动力,你’重新放弃你完成的一切,它’s because you’re not setting 明确规定 目标。

什么’目标与明确定义的目标之间的区别是什么?

  • 目标: 写EP
  • 明确定义的目标: 在30天之内,撰写由2位合作者和2位原声歌手组成的5首歌曲House EP

当我有机会创建此样本包时,我的目标很简单:

使用原始样本和预设编写10首Future Bass歌曲(至少2:30长)。

设定了明确的目标后,我的工作很简单。在创建样本包的任何时候,我都可以问自己是否正在朝自己的目标迈进。

这有助于我保持一致。它使我在该项目的整个工作中保持专注和高效。

准备和计划生产

我能够在三天内完成此项目的主要原因是什么?

我准备好了

在写第一首歌之前,我花费了数小时准备一切可能的工作,以帮助使写作过程尽可能简单和高效。

这里’s what I did:

  1. 创建并准备了我的鼓样本,预设和效果
  2. 研究并研究了流行的Future Bass歌曲
  3. 创建一个可以连续工作三天的空间

让’我们会详细研究这些…

文件& folder preparation

样本包必须100%免版税(没有惊喜)。我必须从头开始设计所有声音。

我花了最初的几个小时来设计鼓(鼓,军鼓,帽子),预设(主音,贝斯,弹拨)和效果(填充,提升,下沉)。

一旦我开始写歌,样本选择是最简单的部分。当我需要踢的时候,我只是抓住了十个中的一个。当我需要低音时,我抓住了我制作的几个预设之一,并对其进行了调整以适合歌曲。

这使我的工作更加简单。我没有’浪费时间寻找合适的样品。我选择了我的一个,并对其进行了修改以适合歌曲(如有必要)。

研究& study

在整理背包之前,我还没有’听了很多未来的低音。我没有’不知道从哪里开始。

这意味着 研究.

为了节省时间,我有5个朋友给我发送了他们最喜欢的Future Bass曲目。对于每个音轨,我都研究了编曲,构图,声音设计和混音,直到我对Future Bass音轨的核心元素有了很好的了解。

为疯狂的生产力创造了空间

这是艰难的。

我很少得到这种奢侈。一世’确保同样适用于您。

我知道,如果我想在三天之内完成这个任务包,就需要奉献 尽可能多 尽我所能,消除所有干扰。

为了保留空间,我向室友介绍了该项目,并要求他们在接下来的三天离开我。

为了消除干扰,我关闭了wifi和电话三天了(是的,那很困难,但是需要)。

为了消除借口,我照顾了所有杂货店和洗衣店。我没有’不想给我任何理由停止写作。

所有这些都准备就绪后,我别无选择,只能从事该项目。没有其他选择。

滴答滴答…

让’做一些数学,好吗?

(I’m sorry, I know that’s not why you’re here…)

我需要在三天内制作10首,2:30长的Future Bass歌曲(一张专辑’s worth of music).

让’假设我每天工作12个小时。总共36个小时。

花费6个小时进行预生产和浴室休息-剩下30个小时。

30小时。 10首曲目。

数学。

这使我每首曲目只有3个小时。

尽管这非常令人生畏,但这意味着我不能’生产过程中随时浪费。如果我花了45分钟调整一首歌的和弦进行,我就不会’无法在3小时内完成。

我必须继续确保我在项目中正在做的事情 实际上很重要。我不能’不要浪费任何时间。

考虑到这一点,我为每个曲目设置了时间限制。我将计时器设置为1、2和3小时,这样我就可以跟踪自己正在取得多少进展并根据需要进行调整。

人为限制的力量

为什么我选择在短短3天内制作样品包?

看看我能不能。

时间限制是完全人为的。我决定在一个困难但现实的时期内完成项目。没有它,我可能要花上几周的时间。

It’您必须自己设置这些限制。

可能看起来像:

  • 设置完成曲目的时间限制(例如两天)
  • 设置时间限制以完成一项小任务(例如,在20分钟内修复主音)
  • 限制自己只使用一个第三方VST

我们需要这些限制来推动自己。它们帮助我们留在增长区并不断发展。

没有他们,我们将拖延数小时。

您随时可以解除这些限制层。唐’不必担心终身奉献。将您的项目视为实验。走着瞧吧。


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